lunes, 26 de julio de 2010

Aprende a Sidear

Cada jugador, cada deck, es un mundo, y no siempre puedes sidear de la misma forma para el mismo tipo de deck. La primera partida en una match es sin duda la partida más importante. Si ganas, aún tendrás otras dos oportunidades para poder ganar a tu oponente y salir victorioso del encuentro, al igual que si pierdes, deberás enfrentarte a un reto de poder ganar 2 veces seguidas cuando tu rival ha conseguido sidear. Por tanto, recomiendo muy encarecidamente que a la hora de la primera partida nos concentremos atentamente en el duelo, dejemos lo cambios de cartas para otro momento y no embobar nos con alguna tontería (esto por favor no solo en la primera partida sino en todas, no solo por ganar, sino por un respeto al rival, que probablemente se lo merezca). Como ya he dicho, cada deck es un mundo, por lo que es necesario ver en que se basa y cuales son los puntos fuertes en los que se refuerza, para así poder disolverlos. Como ejemplo, pongo un amigo que juega un deck Blackwing centrado en el poder de las solidarity. Es un deck que tal vez pueda quedarse parado en algún momento, sin embargo para mi el factor sorpresa que este deck produce le hace ganar más partidas que una Blackwing Vayu-Turbo. En este deck seguirían sirviendo cartas como la consacrtaed light, sin embargo otras como los dust tornado también se convierten en cartas muy recomendables para luchar contra este deck. Una vez acabada la primera partida lo primero es mirar con cautela y sin prisas las 15 cartas que pueden formar nuestro Side, y pensar en lo que ha usado el rival, si tenemos añguna carta que aunque no la hayamos puesto para esa situación, podría ser ventajosa. Ojo, he dicho ventajosa, no me pongáis una Opression contra un deck de retirada que solo os va a sacar naves exploradoras porque entonces solo se convertirá en una carta muerta. Una vez decididas las cartas que vayais a utilizar, también es muy importante saber que es lo que vais a quitar en un deck. Esto también depende en gran parte de el estilo de juego de vuestro adversario, así como de vuestra habilidad a la hora de detectar movimientos. Es realmente importante quitar bien las cartas, por lo que recomiendo gastar almenos 5 minutos para revisar tu deck y quitar lo que crees que no va a servir, por ejemplo: si tienes d.d. cuervo en Side y tienes pensado enfrentarte a un machina deck, con el que puedes fastidiarle un rato, pues si tienes solidarity en el deck quitatelas, es decir, la estrategia principal de un deck no tiene porque ser la estrategia que más se usa, de echo al contrario, para poder tener éxito en el mundo del yugi debes de ser capaz de cambiar de estrategia y poder sorprender a tu adversario.
Bueno así acaba mi post sobre algunos consejos para poder Sidear de forma correcta. A continuación, un listado de varias cartas que pueden ayudar contra los deck actuales:

Consacrated Light-- Esta carta puede usarse sontra dos de los decks más fuertes, La Blackwing de cualquier tipo, y la Infernity.

System Down-- Y esque con tanta Machina y mecanismo antiguo, no es nada desprecible tener un systema abajo que pueda castrar al adversario.

D.D. Crow-- Tal vez una carta que nunca deba faltar en el Side Deck. El mundo de yugi ha llegado a unos extremos en los que el cementerio ha dejado de ser el lugar donde los monstros descansan para siempre para llegar a ser una ventaja en la gram mayoría de los decks. Los crow nos pueden ayudar a retirar las cartas clave del cementerio cuando el rival este a punto de resucitarlas y así le haremos perder tres cosas, una carta, una jugada y los nervios XD

Dark Worlds-- Uno de los decks más difíciles de sidear es precisamente uno de los decks que más se llevan últimamente, el X-saber. Algunas de las estrategias de este deck son ganar ventaja quitando mano del rival. Sin embargo esto seproduce de forma aleatoria y si tu rival selecciona un dark world como reign beaux ppodrás destruir todos sus monstros aunque encadene un Bottom, ya que la preferéncia queda activada.

Royal Oppression-- Si no la tienes de Main, es imprescindible en el Side. Pocos decks del formato actual no se ven afectados por esta trampa premanente que reviente al adversario si es usada bien. Sin embargo, esta es un arma de doble filo, ya que tu rival también puede usarla en tu contra. Por tanto, activala solo cuando sea imprescindible o hayas echo todas tus jugadas especiales para tomar ventaja en campo.

Zombie World-- Con esa moda de putas ranas dando por el culo uno sabe cuando van a ir acompañadas de raiza y caius, así que mejor prevenir que curar. Impides que tu rival se saque a los tochis, no pierdes efecto en caso de usar solidarity y si juegas machina pues el rival no te puede sidear muahahahaaha.

Bueno me despido, aquí Javier Judgment!

domingo, 25 de julio de 2010

Pequeño Report de un Pequeño Torneo

Buenas, soy Javier Judgment y este es un pequeño report de el primer torneo al cual he ido a ganar, quedando en una posición nada despreciable. Lo primero es dar las gracias a todos los lectores, y a todos mis contrincantes, a los cuales quiero felicitar ya que me parecieron todos y cada uno de ellos muy buenos jugadores.

1er Duelo VS Ángel Rodriguez (Retirada)

Bueno lo primero es decir que jugaba un deck de machinas, el cual tenia miedo por si se bloqueaba. Al final los ultimos ajustes que le hice me permitieron conseguir que el deck no se quebrara. Bueno la verdad esque me temia lo peor con este deck ya que muchas machinas pierden sus efectos principales y el D.D. Survivor eran algo complicado de eliminar, finalmente un tifoon del espacio mistico a la fsura dimensional me dio la ventaja necesaria para hacer que mi ejercito de Maquinas sobrepasará el campo y acabará con el peligroso contrincante.
En el segundo duelo decidí no Sidear, ya que no tenia nada preparado contra este deck, la partida fue muy similar aunque tenia confianza ya que en primera mano llevaba un tifon y una heavy preciosa en gold XD. Gano 2-0 consiguiendo mi primera victoria en el torneo y con unos nervios de acero XD.

2no Duelo VS Ángel Novejarque (Machinas)

Otro Ángel XD. Este ha sido uno de los duelos más duros de mi vida, aunque otros los haya perdido, este fue sin duda uno de los más reñidos. ra un deck que compartía incluso el color de fundas, sin embargo el se diferenciaba en que utilazaba los Cyber y los Zwey y un Jinzo. Durante este duelo demostró grandes conocimientos del juego y yo demostré que los nervios son muy malos. gané 1 y el ganó otra. En el útlimo duelo ambos teniamos gearframe y dos set. Mis prisiones dimensionales evitaron que me ganara y finalmente mis gadjets me dieron la victoria finalmente. Un guiño para Ángel si ves este report y mucha enhorabuena por ese tercer puesto!

3er Duelo VS Daniel Fernández (Dark Creator)

El deck fue un deck que realmente me encantó cuando vi el deck entero, sin embargo a la hora del duelo no pudo usar sus estrategias principales y aproveche que no era un deck muy rapido para ganar enseguida. Realmente el problema más grande al que me encontré en estas dos partidas fue un caius que consiguió bajar gracias a la ventaja de un tomate místico. Se vió obligado a seleccionar a mi Fortress, con lo que pude ver su mano y quitar un Gale que podía haber sido muy problemático. En mi siguiente turno una fisura destrozó a su monarca dándome la victoria.

4rto Duelo, La Final VS Xesco (Six Samurais)

Al principio del torneo cometí un "error", y este fue dejarle a un amigo Dos manos de los Seis Samurais. Este amigo consiguió quedar 3-0 al igual que yo cuando empezaba la 4 ronda, por lo que ya estabamos seguros de que nos iba a tocar medirnos en lo que sería la final del torneo. Maldigo el dia que compré las Manos de Los Seis SAMURAIS. La primera partida conseguí ganarla después de destruir un combo de manos y grandmaster realmente chungo. La segunda la perdí y finalemnte en el último duelo cometí un error de novato. Habia leido un consejo que decía: "si puedes acabar con el rival, no te reprimas, destrúyelo" MORALEJA: NO LO HAGAS COÑO. le quedavan 4700 life points y yo 5200, solo tenia un bicho set y yo contaba con una fortress en campo, junto con un gadjet amarillo y un triturador de papel. En mano tenia un gadjet y un fortress. Los dos Fortress podrian acabar el trabajo si destruía s bicho seteado, el cual sería de defensa debil ( o eso suponía yo viendo el bajo nivel defensivo de los samurais, pasto y comida para mi gadjet). Invoque a mi último fortress dejandome sin mano y ataqué. Mi error fue dejarme indefenso de esa manera, sin monstros en mano. El bicho colocado era un Mosquito ElECTROMAGNÉTICO. El cual cuando era volteado destruía todas las maquinas en el campo. Y así fué. Pasé el turno desquiciado sabiendo que ese habia sido mi último error en el torneo. En su siguiente turno sacó a la Mano ( mi mano XD) y un grandmaster. Hice draw de una Heavy y no se porque en el siguiente no pudo matarme, pero mi siguiente carta fue el red gadjet, no tenia ninguna posibilidad y finalmente atacó y ganó. Por cierto Xesco si lo lees tengo tus Skill Drain y un DDR ASÍ QUE TE VEO EN LA PRESENTACIÓN :)
Bueno así fue como mi error me hizo quedar segundo en este torneo de Gremio de Dragones. A pesar de mis errores saí contento de allí y con un gran sabor de boca ya que me felicitaron y mis contrincantes me dijeron que jugaba bien y no tenía porque ponerme nervioso. Los tres ganadores fuimos:

1a posición: Xesco (no se el apellido xd)
2a posición: Javier Calatayud (Yo)
3a posición: Ángel Novejarque (perdió contra mi en la segunda ronda)

Bueno espero que hayáis disfrutado con mi Post. Seguid jugando y que vivan los Duelos.